天赋树大致分为三个方向:生产、加工与创新。在选择加点方向时,玩家需要根据自己的游戏习惯和需求来进行决策。
生产线:主要增加家具等物品的生产效率和减少制作所需的材料。
加工线:主要提高物品的完成品质,增加制作出高品质物品的几率。
创新线:开锁新的家具设计图纸和制作方法,提供更多的选择和可能性。
在游戏初期,资源相对稀缺,建议首先加点生产线,尤其是减少制作家具所需材料的技能点。这样不仅可以节约宝贵的资源,还能更快地提升避难所的舒适度和功能性。推荐解锁一些初始级别的家具图纸,为后续游戏打下基础。
当玩家游戏进程推进,资源积累开始丰富时,可以开始加点加工线,提高物品的完成品质。中高品质的家具不仅能显著提升避难所的属性,还能在交易市场上卖出更好的价格,为玩家带来额外的收益。适当加点创新线,解锁更多高级家具图纸,增加避难所的多样性和实用性。
到了游戏后期,家具工的加点应更加注重个人需要和特色发展。可以选择深度发展加工线,制作出极高品质的家具,成为市场的佼佼者;也可以选择继续深入创新线,解锁所有家具图纸,为自己的避难所或者合作伙伴提供独一无二的装饰和设施;或者继续优化生产线,成为一个高效的家具制造者,快速响应市场需求,获得稳定的资源回报。
初期重点:首先解锁基础家具图纸,随后加点“资源节约”(减少材料消耗)。
中期重点:加点“精品制作”(提高高品质完成品的几率),并逐步解锁更多图纸,特别是实用和受欢迎的家具图纸。
后期重点:根据个人游戏风格,选择性加深某一技能线。如注重质量,则加深加工线;如注重独特性,则继续探索创新线;如追求高效,则优化生产线。
《明日之后》中的家具工天赋技能加点并没有绝对的标准答案,最重要的是根据自己的游戏风格和需求来进行选择。无论是成为一名高效的生产者、一名拥有极高手艺的工匠,还是一名不断创新,推出新颖家具的设计师,游戏都给予了玩家广阔的空间。希望以上的加点建议能够对大家在玩游戏时有所帮助,让每位玩家都能在《明日之后》的世界中找到属于自己的乐趣。