第一个海港被设定在太平洋地区,它的存在显然是考虑到了历史和地理因素。太平洋战争,是二战中最为关键的一场海上战役,这个海港的选址无疑为游戏增添了更深的历史底蕴。因为太平洋地区临近美国和日本——两个二战中的主要战争参与者,因此这个海港的存在,无疑提供了两个阵营之间战术和策略的博弈空间。
具体到游戏中,玩家可以选择占领这个海港,进而控制航线,拦截对手的援助和物资,或者侵占其领土。这个海港在游戏战略上就具有了至关重要的地位。由于其地理位置的特殊性,即连接了历史上两个比重很大的战争参与方,使得对这个海港的争夺战在整个游戏过程中,有可能变得异常激烈。
第二个海港则位于欧洲大陆,考虑的显然更多的是二战的欧洲战场。二战中,盟军在诺曼底登陆,翻转了战局,这个海港的设立,无疑是参照了这个历史事件。同样,玩家可以选址这个海港,切断敌方的补给线,或者乘船穿越英吉利海峡,实现突袭的目标。这就意味着,这个海港虽然在地理位置上可以说是欧洲战场的“屏障”,如果失守,将会使得阵地的安全受到严重威胁。
《二战时期》游戏在最初的设计中就设定了这两个关键海港,在后续的更新中也都保留了下来,这充分说明了它们在战略上的重要性。因为,正是凭借着这两个海港,玩家们在游击战争,资源争夺等方面有了足够的策略空间。它们不仅构成了《二战时期》战略地图上最为重要的节点,也为玩家各展所能,施展策略机巧提供了条件。
这两个海港的存在,也在某种程度上还原了二战中战略和战术的实际运用。比如如何选择战术,使用资源,组织施攻,防守等,都需要玩家充分考虑到这两个海港的存在。从这个角度讲,《二战时期》中两个海港在战略布局上,无疑起到了至关重要的作用。
《二战时期》游戏中两个关键的海港,每一个都承载着它独特的历史和地理意义,并在战略上产生深远影响。无论是太平洋的海港,还是欧洲的海港,它们都以不同的方式反映出游戏设计者的精妙构思,使得《二战时期》在战略层面的丰富性和引人入胜的地方更为鲜明。