《我的世界》的世界观非常独特,每个生物,每个角色都有其独特的设定和用途。比如村民,他们是《我的世界》中重要的NPC角色,他们有自己的职业、生活方式和生活习性。他们可以种地、建筑、交易等。玩家可以通过和他们交易获得物资,或者在他们的家中过夜。它们会对袭击他们的怪物展开反击,但却无法被玩家直接控制,也无法被训练成具有攻击力的士兵。
《我的世界》中的村民并非战斗单位,他们主要的角色是进行交易和资源产出,相较于战斗,他们更擅长生产和建设。游戏设计者也显然没有将村民设计为可被训练成战斗单位的角色。在游戏的基础设定中,村民没有攻击力,也没有战斗技能。他们的主要作用就是作为游戏的环境元素,增添游戏的可玩性和世界观色彩。尽管对于某些玩家来说,无法把村民训练成士兵可能会有些失望,但这也是游戏设计者深思熟虑的决定。
由于《我的世界》是一个极具自由度的游戏,玩家可以通过各种方式来改变游戏规则,包括使用插件、模组或指令等。让村民变成士兵并非完全不可能。有一些玩家会使用“僵尸村民”这个特殊机制。当村民被僵尸攻击后,他们有可能变成僵尸村民。然后玩家可以通过喷溅弱效药水并给予金苹果来治愈僵尸村民,使其变回正常的村民,并且这个过程会赋予他们一些新的属性和能力。但是即便如此,这些被“提升”了的村民也并非真正意义上的士兵,他们仍不能被玩家直接操控,更多的只是增强了他们的自我防卫能力。
纵观《我的世界》的游戏设计,村民是不能被训练成士兵的。他们主要的角色是作为生活在世界中的NPC进行交易和资源产出,为玩家提供世界内的经济循环和资源交换。而通过如僵尸村民的特殊机制,虽然可以让村民获得一定的防卫能力,但并不能让他们变成完全的战斗单位。而作为一款以创造和自由为灵魂的游戏,《我的世界》也并未设定与核心理念相违的游戏元素。这不仅承载了游戏开发者的初衷,也是《我的世界》能吸引全世界玩家的重要原因。